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-platform (Visual Basic)

出力ファイルを実行できる共通言語ランタイム (CLR) のプラットフォーム バージョンを指定します。

構文

-platform:{ x86 | x64 | Itanium | arm | anycpu | anycpu32bitpreferred }  

論争

任期 定義
x86 32 ビットの x86 互換 CLR によって実行されるようにアセンブリをコンパイルします。
x64 AMD64 または EM64T 命令セットをサポートするコンピューターで、64 ビット CLR によって実行されるようにアセンブリをコンパイルします。
Itanium Itanium プロセッサを搭載したコンピューター上の 64 ビット CLR によって実行されるようにアセンブリをコンパイルします。
arm ARM (Advanced RISC Machine) プロセッサを搭載したコンピューターで実行するアセンブリをコンパイルします。
anycpu 任意のプラットフォームで実行するようにアセンブリをコンパイルします。 アプリケーションは、32 ビット バージョンの Windows では 32 ビット アプリケーションとして、64 ビット バージョンの Windows では 64 ビット アプリケーションとして実行されます。 このフラグは既定値です。
anycpu32bitpreferred 任意のプラットフォームで実行するようにアセンブリをコンパイルします。 アプリケーションは、32 ビット バージョンと 64 ビット バージョンの両方の Windows で 32 ビット アプリケーションとして実行されます。 このフラグは実行可能ファイル (.EXE) に対してのみ有効であり、.NET Framework 4.5 が必要です。

注釈

-platform オプションを使用して、出力ファイルの対象となるプロセッサの種類を指定します。

一般に、Visual Basic で記述された .NET Framework アセンブリは、プラットフォームに関係なく同じように実行されます。 ただし、プラットフォームによって動作が異なる場合もあります。 一般的なケースは次のとおりです。

  • 任意のポインター型など、プラットフォームに応じてサイズを変更するメンバーを含む構造体。

  • 定数サイズを含むポインター算術演算。

  • IntegerではなくハンドルにIntPtrを使用する不適切なプラットフォーム呼び出しまたは COM 宣言。

  • IntPtrIntegerにキャストします。

  • プラットフォーム呼び出しまたは COM 相互運用機能を、すべてのプラットフォームに存在しないコンポーネントと使用する。

-platform オプションは、コードが実行されるアーキテクチャに関する想定を行っていることがわかっている場合に、いくつかの問題を軽減します。 具体的には:

  • 64 ビット プラットフォームをターゲットにし、アプリケーションが 32 ビット コンピューターで実行されている場合、エラー メッセージははるかに早く表示され、このスイッチを使用せずに発生するエラーよりも問題を対象としています。

  • オプションに x86 フラグを設定した後、アプリケーションが 64 ビット コンピューターで実行される場合、アプリケーションはネイティブで実行されるのではなく WOW サブシステムで実行されます。

64 ビット Windows オペレーティング システムの場合:

  • -platform:x86でコンパイルされたアセンブリは、WOW64 で実行されている 32 ビット CLR で実行されます。

  • -platform:anycpuでコンパイルされた実行可能ファイルは、64 ビット CLR で実行されます。

  • -platform:anycpuでコンパイルされた DLL は、読み込まれたプロセスと同じ CLR で実行されます。

  • -platform:anycpu32bitpreferredでコンパイルされた実行可能ファイルは、32 ビット CLR で実行されます。

64 ビット バージョンの Windows で実行するアプリケーションを開発する方法の詳細については、「 64 ビット アプリケーション」を参照してください。

Visual Studio IDE で -platform を設定するには

  1. ソリューション エクスプローラーでプロジェクトを選択し、[プロジェクト] メニューを開き、[プロパティ] をクリックします。

  2. [ コンパイル ] タブで、[ 32 ビットを優先 する] チェック ボックスをオンまたはオフにするか、[ ターゲット CPU ] の一覧で値を選択します。

    詳細については、「 コンパイル」ページ、プロジェクト デザイナー (Visual Basic)を参照してください。

次の例は、 -platform コンパイラ オプションの使用方法を示しています。

vbc -platform:x86 myFile.vb  

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