Упражнение. Добавление пространственного звука в проект unity

Завершено

В этой серии модулей вы узнаете, как использовать пространственный звук в HoloLens 2 с подключаемым модулем Microsoft Spatializer. репозиторий MixedRealityLearning содержит завершенный проект Unity для этого учебного курса.

Создание и подготовка проекта Unity

В этом разделе описано, как создать проект Unity и подготовить его к разработке MRTK.

Сначала выполните действия, описанные в этом руководстве, за исключением инструкций по установке приложения на устройство. Сюда входят следующие действия.

  1. Создайте проект Unity и присвойте ему подходящее имя; например, Уроки MRTK.
  2. Переключите платформу сборки.
  3. Импортируйте ресурсы TextMeshPro Essential.
  4. Импорт набора средств смешанной реальности.
  5. Настройте проект Unity.
  6. Создайте и задайте сцену и присвойте сцене подходящее имя; например, SpatialAudio.

Добавьте пакет Spatializer с помощью инструмента Mixed Reality Feature Tool

  1. Скачайте инструмент смешанной реальности из Центра загрузки Майкрософт.

  2. Выберите компонент Microsoft Spatializer из группы пространственного звука и интегрируйте подключаемый модуль в проект с помощью кнопки "Получить функции".

    снимок экрана средства функции смешанной реальности.

Включите подключаемый модуль Microsoft Spatializer

После того как вы импортируете Microsoft Spatializer, вам необходимо его включить. Откройте измените параметры проекта>>аудио и измените подключаемый модуль пространственных модулей на Microsoft Spatializer.

снимок экрана параметров проекта с пространственным плагином.

Включение пространственного звука на рабочей станции

В классических версиях Windows пространственный звук отключен по умолчанию. Включите его, щелкнув правой кнопкой мыши на значок громкости на панели задач, чтобы перейти к параметрам звука. Перейдите к Дополнительные параметры звука>Свойства>Пространственный звук. Чтобы получить лучшее представление о том, что вы услышите в HoloLens 2, выберите Windows Sonic для наушников. Выберите Применить, а затем выберите OK.

:::image type="content" source="../media/spatial-audio-settings.png" alt-text="Screenshot of Desktop spatial audio settings." lightbox="../media/spatial-audio-settings.png":::

Заметка

Этот параметр требуется только в том случае, если вы планируете протестировать проект в редакторе Unity.