Знакомство
В этой серии модулей вы узнаете, как использовать подключаемый модуль Microsoft Spatializer для добавления пространственного звука в приложение. Пространственный звук — это способ создания звука в 360 градусах вокруг прослушивателя. Звук может поступать из любого места в сфере. Она принимает две формы: бинауральные и объектные. Бинауральный звук используется в наушниках. Объектный звук предназначен для телевидения, радио и громкоговориющего прослушивания.
Полный пример этого руководства можно найти здесь .
Цели обучения
- Импорт и включение плагина Microsoft Spatializer
- Включение пространственного звука на рабочей станции разработчика
- Добавление и пространственное размещение звуков нажатия кнопки
- Маршрутизация звука из видео и пространственное размещение звука
- Улучшение предполагаемого расстояния источников звука путем добавления реверб
Необходимые условия
- Компьютер с Windows 10 или 11, настроенный с правильными инструментами
- Пакет SDK для Windows 10.0.18362.0 или более поздней версии
- Центр Unity с установленной версией Unity 2021.3 или более поздней и добавленным модулем поддержки сборки для универсальной платформы Windows
- Настройка проекта смешанной реальности в модуле Unity
- Инструмент функций смешанной реальности
- Базовое знакомство с Unity: интерфейс, создание сцены, импорт пакета и добавление GameObjects в сцену