Знакомство

Завершено

В этой серии модулей вы узнаете, как использовать подключаемый модуль Microsoft Spatializer для добавления пространственного звука в приложение. Пространственный звук — это способ создания звука в 360 градусах вокруг прослушивателя. Звук может поступать из любого места в сфере. Она принимает две формы: бинауральные и объектные. Бинауральный звук используется в наушниках. Объектный звук предназначен для телевидения, радио и громкоговориющего прослушивания.

Полный пример этого руководства можно найти здесь .

Цели обучения

  • Импорт и включение плагина Microsoft Spatializer
  • Включение пространственного звука на рабочей станции разработчика
  • Добавление и пространственное размещение звуков нажатия кнопки
  • Маршрутизация звука из видео и пространственное размещение звука
  • Улучшение предполагаемого расстояния источников звука путем добавления реверб

Необходимые условия

  • Компьютер с Windows 10 или 11, настроенный с правильными инструментами
  • Пакет SDK для Windows 10.0.18362.0 или более поздней версии
  • Центр Unity с установленной версией Unity 2021.3 или более поздней и добавленным модулем поддержки сборки для универсальной платформы Windows
  • Настройка проекта смешанной реальности в модуле Unity
  • Инструмент функций смешанной реальности
  • Базовое знакомство с Unity: интерфейс, создание сцены, импорт пакета и добавление GameObjects в сцену