Udostępnij za pośrednictwem


metoda System.Object.Equals

Ten artykuł zawiera dodatkowe uwagi dotyczące dokumentacji referencyjnej dla tego interfejsu API.

Ten artykuł dotyczy Object.Equals(Object) metody .

Typ porównania między bieżącym wystąpieniem a obj parametrem zależy od tego, czy bieżące wystąpienie jest typem referencyjnym, czy typem wartości.

  • Jeśli bieżące wystąpienie jest typem referencyjnym, metoda Equals(Object) sprawdza równość odwołań, a wywołanie metody Equals(Object) jest równoważne wywołaniu metody ReferenceEquals. Równość odwołań oznacza, że zmienne obiektu, które są porównywane, odwołują się do tego samego obiektu. Poniższy przykład ilustruje wynik takiego porównania. Definiuje klasę Person, która jest typem odwołania, i wywołuje konstruktor klasy Person w celu utworzenia dwóch nowych instancji obiektów Person, person1a i person2 o tej samej wartości. Przypisuje person1a również do innej zmiennej obiektu . person1b Jak pokazują dane wyjściowe z przykładu, person1a i person1b są równe, ponieważ odwołują się do tego samego obiektu. person1a Jednak i person2 nie są równe, chociaż mają tę samą wartość.

    using System;
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    public class Person
    {
       private string personName;
    
       public Person(string name)
       {
          this.personName = name;
       }
    
       public override string ToString()
       {
          return this.personName;
       }
    }
    
    public class Example1
    {
       public static void Main()
       {
          Person person1a = new Person("John");
          Person person1b = person1a;
          Person person2 = new Person(person1a.ToString());
    
          Console.WriteLine("Calling Equals:");
          Console.WriteLine($"person1a and person1b: {person1a.Equals(person1b)}");
          Console.WriteLine($"person1a and person2: {person1a.Equals(person2)}");
    
          Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
          Console.WriteLine($"person1a and person1b: {((object) person1a).Equals((object) person1b)}");
          Console.WriteLine($"person1a and person2: {((object) person1a).Equals((object) person2)}");
       }
    }
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    // Define a reference type that does not override Equals.
    type Person(name) =
        override _.ToString() =
            name
    
    let person1a = Person "John"
    let person1b = person1a
    let person2 = Person(string person1a)
    
    printfn "Calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {person1a.Equals person1b}"
    printfn $"person1a and person2: {person1a.Equals person2}"
    
    printfn "\nCasting to an Object and calling Equals:"
    printfn $"person1a and person1b: {(person1a :> obj).Equals(person1b :> obj)}"
    printfn $"person1a and person2: {(person1a :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
    // The example displays the following output:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    //
    //       Casting to an Object and calling Equals:
    //       person1a and person1b: True
    //       person1a and person2: False
    
    ' Define a reference type that does not override Equals.
    Public Class Person1
        Private personName As String
    
        Public Sub New(name As String)
            Me.personName = name
        End Sub
    
        Public Overrides Function ToString() As String
            Return Me.personName
        End Function
    End Class
    
    Module Example0
        Public Sub Main()
            Dim person1a As New Person1("John")
            Dim person1b As Person1 = person1a
            Dim person2 As New Person1(person1a.ToString())
    
            Console.WriteLine("Calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", person1a.Equals(person1b))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", person1a.Equals(person2))
            Console.WriteLine()
    
            Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
            Console.WriteLine("person1a and person1b: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person1b)))
            Console.WriteLine("person1a and person2: {0}", CObj(person1a).Equals(CObj(person2)))
        End Sub
    End Module
    ' The example displays the following output:
    '       Calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    '       
    '       Casting to an Object and calling Equals:
    '       person1a and person1b: True
    '       person1a and person2: False
    
  • Jeśli bieżące wystąpienie jest typem wartości, Equals(Object) metoda sprawdza równość wartości. Równość wartości oznacza następujące elementy:

    • Dwa obiekty są tego samego typu. Jak pokazano w poniższym przykładzie, Byte obiekt o wartości 12 nie jest równy Int32 obiektowi o wartości 12, ponieważ dwa obiekty mają różne typy czasu wykonywania.

      byte value1 = 12;
      int value2 = 12;
      
      object object1 = value1;
      object object2 = value2;
      
      Console.WriteLine($"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals(object2)}");
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      let value1 = 12uy
      let value2 = 12
      
      let object1 = value1 :> obj
      let object2 = value2 :> obj
      
      printfn $"{object1} ({object1.GetType().Name}) = {object2} ({object2.GetType().Name}): {object1.Equals object2}"
      
      // The example displays the following output:
      //        12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
      Module Example2
          Public Sub Main()
              Dim value1 As Byte = 12
              Dim value2 As Integer = 12
      
              Dim object1 As Object = value1
              Dim object2 As Object = value2
      
              Console.WriteLine("{0} ({1}) = {2} ({3}): {4}",
                              object1, object1.GetType().Name,
                              object2, object2.GetType().Name,
                              object1.Equals(object2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       12 (Byte) = 12 (Int32): False
      
    • Wartości pól publicznych i prywatnych dwóch obiektów są równe. Poniższy przykład sprawdza równość wartości. Definiuje strukturę Person, która jest typem wartości, i wywołuje konstruktor klasy Person, aby utworzyć dwa nowe obiekty Person: person1 oraz person2, które mają tę samą wartość. Jak pokazuje przykład, chociaż dwie zmienne obiektu odwołują się do różnych obiektów, person1 i person2 są równe, ponieważ mają tę samą wartość dla prywatnego pola personName.

      using System;
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      public struct Person3
      {
         private string personName;
      
         public Person3(string name)
         {
            this.personName = name;
         }
      
         public override string ToString()
         {
            return this.personName;
         }
      }
      
      public struct Example3
      {
         public static void Main()
         {
            Person3 person1 = new Person3("John");
            Person3 person2 = new Person3("John");
      
            Console.WriteLine("Calling Equals:");
            Console.WriteLine(person1.Equals(person2));
      
            Console.WriteLine("\nCasting to an Object and calling Equals:");
            Console.WriteLine(((object) person1).Equals((object) person2));
         }
      }
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      // Define a value type that does not override Equals.
      [<Struct>]
      type Person(personName: string) =
          override _.ToString() =
              personName
      
      let person1 = Person "John"
      let person2 = Person "John"
      
      printfn "Calling Equals:"
      printfn $"{person1.Equals person2}"
      
      printfn $"\nCasting to an Object and calling Equals:"
      printfn $"{(person1 :> obj).Equals(person2 :> obj)}"
      // The example displays the following output:
      //       Calling Equals:
      //       True
      //
      //       Casting to an Object and calling Equals:
      //       True
      
      ' Define a value type that does not override Equals.
      Public Structure Person4
          Private personName As String
      
          Public Sub New(name As String)
              Me.personName = name
          End Sub
      
          Public Overrides Function ToString() As String
              Return Me.personName
          End Function
      End Structure
      
      Module Example4
          Public Sub Main()
              Dim p1 As New Person4("John")
              Dim p2 As New Person4("John")
      
              Console.WriteLine("Calling Equals:")
              Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
              Console.WriteLine()
      
              Console.WriteLine("Casting to an Object and calling Equals:")
              Console.WriteLine(CObj(p1).Equals(p2))
          End Sub
      End Module
      ' The example displays the following output:
      '       Calling Equals:
      '       True
      '       
      '       Casting to an Object and calling Equals:
      '       True
      

Object Ponieważ klasa jest klasą bazową dla wszystkich typów na platformie .NET, Object.Equals(Object) metoda zapewnia domyślne porównanie równości dla wszystkich innych typów. Jednak typy często zastępują metodę Equals implementowania równości wartości. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcje zatytułowane Uwagi dla dzwoniących i Uwagi dla dziedziczących.

Uwagi dotyczące środowiska uruchomieniowego systemu Windows

Wywołanie Equals(Object) przeciążenia metody dla klasy w środowisku uruchomieniowym systemu Windows zapewnia domyślne zachowanie dla klas, które nie zastępują metody Equals(Object). Jest to część obsługi zapewnianej przez platformę .NET środowiska uruchomieniowego systemu Windows (zobacz Obsługa platformy .NET dla aplikacji ze Sklepu Windows i środowiska uruchomieniowego systemu Windows). Klasy w Windows Runtime nie dziedziczą Object, a obecnie nie implementują metody Equals(Object). Jednak wydają się mieć metody ToString, Equals(Object) i GetHashCode podczas ich używania w kodzie języka C# lub Visual Basic, a platforma .NET zapewnia domyślne zachowanie tych metod.

Uwaga

Klasy środowiska uruchomieniowego Windows, napisane w językach C# lub Visual Basic, mogą zastąpić przeciążenia metod.

Uwagi dla osób wywołujących

Klasy pochodne często zastępują metodę Object.Equals(Object) w celu zaimplementowania równości wartości. Ponadto typy często zapewniają dodatkowe silnie typizowane przeciążenie Equals metody, zazwyczaj przez zaimplementowanie interfejsu IEquatable<T> . Podczas wywoływania metody Equals do testowania równości powinieneś wiedzieć, czy bieżące wystąpienie zastępuje Object.Equals, oraz zrozumieć, w jaki sposób szczególne wywołanie metody Equals jest rozwiązywane. W przeciwnym razie możesz wykonać test równości, który różni się od zamierzonego, a metoda może zwrócić nieoczekiwaną wartość.

Poniższy przykład stanowi ilustrację. Tworzy trzy instancje StringBuilder obiektów z identycznymi ciągami, a następnie wywołuje cztery razy metody Equals. Pierwsze wywołanie metody zwraca wartość true, a pozostałe trzy zwraca wartość false.

using System;
using System.Text;

public class Example5
{
   public static void Main()
   {
      StringBuilder sb1 = new StringBuilder("building a string...");
      StringBuilder sb2 = new StringBuilder("building a string...");

      Console.WriteLine($"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals(sb2)}");
      Console.WriteLine($"((Object) sb1).Equals(sb2): {((Object) sb1).Equals(sb2)}");
      Console.WriteLine($"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}");

      Object sb3 = new StringBuilder("building a string...");
      Console.WriteLine($"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals(sb2)}");
   }
}
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
open System
open System.Text

let sb1 = StringBuilder "building a string..."
let sb2 = StringBuilder "building a string..."

printfn $"sb1.Equals(sb2): {sb1.Equals sb2}"
printfn $"((Object) sb1).Equals(sb2): {(sb1 :> obj).Equals sb2}"
                  
printfn $"Object.Equals(sb1, sb2): {Object.Equals(sb1, sb2)}"

let sb3 = StringBuilder "building a string..."
printfn $"\nsb3.Equals(sb2): {sb3.Equals sb2}"
// The example displays the following output:
//       sb1.Equals(sb2): True
//       ((Object) sb1).Equals(sb2): False
//       Object.Equals(sb1, sb2): False
//
//       sb3.Equals(sb2): False
Imports System.Text

Module Example5
    Public Sub Main()
        Dim sb1 As New StringBuilder("building a string...")
        Dim sb2 As New StringBuilder("building a string...")

        Console.WriteLine("sb1.Equals(sb2): {0}", sb1.Equals(sb2))
        Console.WriteLine("CObj(sb1).Equals(sb2): {0}",
                        CObj(sb1).Equals(sb2))
        Console.WriteLine("Object.Equals(sb1, sb2): {0}",
                        Object.Equals(sb1, sb2))

        Console.WriteLine()
        Dim sb3 As Object = New StringBuilder("building a string...")
        Console.WriteLine("sb3.Equals(sb2): {0}", sb3.Equals(sb2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       sb1.Equals(sb2): True
'       CObj(sb1).Equals(sb2): False
'       Object.Equals(sb1, sb2): False
'
'       sb3.Equals(sb2): False

W pierwszym przypadku wywoływane jest ściśle typizowane przeciążenie metody StringBuilder.Equals(StringBuilder), które testuje równość wartości. Ponieważ ciągi przypisane do dwóch StringBuilder obiektów są równe, metoda zwraca wartość true. Jednak StringBuilder nie zastępuje Object.Equals(Object). W związku z tym, gdy obiekt StringBuilder jest rzutowany na Object, gdy wystąpienie StringBuilder jest przypisane do zmiennej typu Object, a gdy do metody Object.Equals(Object, Object) są przekazywane dwa obiekty StringBuilder, wywoływana jest domyślna metoda Object.Equals(Object). Ponieważ StringBuilder jest to typ odwołania, jest to równoważne przekazaniu dwóch StringBuilder obiektów do ReferenceEquals metody . Mimo że wszystkie trzy StringBuilder obiekty zawierają identyczne ciągi, odwołują się do trzech odrębnych obiektów. W rezultacie te trzy wywołania metody zwracają wartość false.

Bieżący obiekt można porównać z innym obiektem w celu uzyskania równości odwołań, wywołując metodę ReferenceEquals . W języku Visual Basic możesz również użyć słowa kluczowego is (na przykład If Me Is otherObject Then ...).

Uwagi dotyczące dziedziczenia

Podczas definiowania własnego typu ten typ dziedziczy funkcjonalność zdefiniowaną przez metodę Equals jego typu podstawowego. W poniższej tabeli wymieniono domyślną implementację Equals metody dla głównych kategorii typów na platformie .NET.

Kategoria typów Równość zdefiniowana przez Komentarze
Klasa pochodna bezpośrednio z Object Object.Equals(Object) Równość odwołań; równoważne wywołaniu metody Object.ReferenceEquals.
Struktura ValueType.Equals Równość wartości; porównanie bajtów bezpośrednich lub porównanie pól według pól przy użyciu refleksji.
Wyliczenie Enum.Equals Wartości muszą mieć ten sam typ wyliczenia i tę samą wartość bazowa.
Delegat MulticastDelegate.Equals Delegaty muszą mieć ten sam typ oraz identyczne listy wywołań.
Interfejs Object.Equals(Object) Równość referencji.

W przypadku typu wartości należy zawsze przesłonić Equals, ponieważ testy równości, które opierają się na refleksji, oferują niską wydajność. Można również zmienić domyślną implementację Equals dla typów referencyjnych, aby przetestować równość wartości zamiast równości referencyjnej i zdefiniować dokładne znaczenie równości wartości. Takie implementacje zwracają Equalstrue, jeśli dwa obiekty mają tę samą wartość, nawet jeśli nie są tym samym egzemplarzem. Implementator typu decyduje o tym, co stanowi wartość obiektu, ale zazwyczaj są to niektóre lub wszystkie dane przechowywane w zmiennych wystąpienia obiektu. Na przykład wartość obiektu String jest oparta na znakach ciągu; metoda String.Equals(Object) nadpisuje metodę Object.Equals(Object), aby zwrócić true dla dwóch instancji ciągów, które zawierają identyczne znaki w tej samej kolejności.

W poniższym przykładzie pokazano, jak przesłonić metodę testowania Object.Equals(Object) pod kątem równości wartości. Zastępuje metodę Equals w klasie Person. Jeśli Person zaakceptowano implementację równości klasy bazowej, dwa Person obiekty byłyby równe tylko wtedy, gdy odwoływały się do pojedynczego obiektu. Jednak w tym przypadku dwa Person obiekty są równe, jeśli mają tę samą wartość dla Person.Id właściwości.

public class Person6
{
   private string idNumber;
   private string personName;

   public Person6(string name, string id)
   {
      this.personName = name;
      this.idNumber = id;
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      Person6 personObj = obj as Person6;
      if (personObj == null)
         return false;
      else
         return idNumber.Equals(personObj.idNumber);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return this.idNumber.GetHashCode();
   }
}

public class Example6
{
   public static void Main()
   {
      Person6 p1 = new Person6("John", "63412895");
      Person6 p2 = new Person6("Jack", "63412895");
      Console.WriteLine(p1.Equals(p2));
      Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2));
   }
}
// The example displays the following output:
//       True
//       True
open System

type Person(name, id) =
    member _.Name = name
    member _.Id = id

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Person as personObj ->
            id.Equals personObj.Id
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        id.GetHashCode()

let p1 = Person("John", "63412895")
let p2 = Person("Jack", "63412895")
printfn $"{p1.Equals p2}"
printfn $"{Object.Equals(p1, p2)}"
// The example displays the following output:
//       True
//       True
Public Class Person
   Private idNumber As String
   Private personName As String
   
   Public Sub New(name As String, id As String)
      Me.personName = name
      Me.idNumber = id
   End Sub
   
   Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
      Dim personObj As Person = TryCast(obj, Person) 
      If personObj Is Nothing Then
         Return False
      Else
         Return idNumber.Equals(personObj.idNumber)
      End If   
   End Function
   
   Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
      Return Me.idNumber.GetHashCode() 
   End Function
End Class

Module Example6
    Public Sub Main()
        Dim p1 As New Person("John", "63412895")
        Dim p2 As New Person("Jack", "63412895")
        Console.WriteLine(p1.Equals(p2))
        Console.WriteLine(Object.Equals(p1, p2))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       True
'       True

Oprócz zastępowania Equals można zaimplementować interfejs IEquatable<T> w celu zapewnienia mocno typowanego testu równości.

Następujące instrukcje muszą być prawdziwe dla wszystkich implementacji Equals(Object) metody. Na liście , xyi z reprezentują odwołania do obiektów, które nie mają wartości null.

  • x.Equals(x) zwraca wartość true.

  • x.Equals(y) Zwraca tę samą wartość co y.Equals(x).

  • x.Equals(y) zwraca true , jeśli zarówno x jak i yNaN.

  • Jeśli (x.Equals(y) && y.Equals(z)) zwraca true, to x.Equals(z) zwraca true.

  • Kolejne wywołania zwracające x.Equals(y) tę samą wartość, o ile obiekty, do których odwołuje się x obiekt i y nie są modyfikowane.

  • x.Equals(null) zwraca wartość false.

Implementacje programu Equals nie mogą zgłaszać wyjątków; powinny zawsze zwracać wartość. Na przykład, jeśli obj jest null, metoda Equals powinna zwrócić false zamiast zgłaszać ArgumentNullException.

Postępuj zgodnie z poniższymi wytycznymi podczas zastępowania Equals(Object):

  • Typy implementujące IComparable muszą zastąpić Equals(Object).

  • Typy, które zastępują Equals(Object) , muszą również zastąpić ; w przeciwnym razie tabele GetHashCodeskrótów mogą nie działać poprawnie.

  • Należy rozważyć zaimplementowanie interfejsu IEquatable<T> w celu obsługi silnie typizowanych testów pod kątem równości. Implementacja IEquatable<T>.Equals powinna zwracać wyniki zgodne z Equals.

  • Jeśli język programowania obsługuje przeciążenie operatora i przeciążasz operator równości dla danego typu, należy również zastąpić metodę Equals(Object) , aby zwrócić ten sam wynik co operator równości. Pomaga to zagwarantować, że kod biblioteki klas używający Equals (na przykład ArrayList i Hashtable) zachowuje się w sposób zgodny ze sposobem, w jaki operator równości jest używany przez kod aplikacji.

Wskazówki dotyczące typów referencyjnych

Poniższe wskazówki dotyczą zastępowania Equals(Object) typu odwołania:

  • Rozważ zastąpienie Equals , jeśli semantyka typu jest oparta na tym, że typ reprezentuje niektóre wartości.

  • Większość typów odwołań nie powinna przeciążać operatora równości, nawet jeśli zastępują Equals. Jeśli jednak implementujesz typ odwołania, który ma mieć semantykę wartości, taką jak typ liczby zespolonej, musisz zastąpić operator równości.

  • Nie należy zastępować Equals w modyfikowalnym typie odwołania. Wynika to z faktu, że zastępowanie Equals wymaga również zastąpienia metody GetHashCode, zgodnie z opisem w poprzedniej sekcji. Oznacza to, że kod skrótu wystąpienia modyfikowalnego typu odwołania może ulec zmianie w okresie jego istnienia, co może spowodować utratę obiektu w tabeli skrótów.

Wskazówki dotyczące typów wartości

Poniższe wskazówki dotyczą unieważniania Equals(Object) dla typu wartości:

  • Jeśli definiujesz typ wartości, który zawiera co najmniej jedno pole, którego wartości są typami referencyjnymi, należy zastąpić wartość Equals(Object). Implementacja Equals(Object) dostarczana przez ValueType wykonuje porównanie bajt po bajcie dla typów wartości, których wszystkie pola są typami wartości, ale używa odbicia, aby przeprowadzić porównanie typów wartości, których pola zawierają typy referencyjne.

  • Jeśli zastąpisz Equals i używany język programowania obsługuje przeciążenie operatorów, musisz także przeciążyć operator równości.

  • Należy zaimplementować IEquatable<T> interfejs. Wywoływanie silnie typizowanej metody IEquatable<T>.Equals unika skrzynkowania argumentu obj.

Przykłady

W poniższym przykładzie pokazano klasę Point, która zastępuje metodę Equals w celu zapewnienia równości wartości, oraz klasę Point3D, która jest pochodną klasy Point. Ponieważ Point przesłania Object.Equals(Object) w celu testowania równości wartości, metoda Object.Equals(Object) nie jest wywoływana. Jednak Point3D.Equals wywołuje Point.Equals, ponieważ Point implementuje Object.Equals(Object) w sposób zapewniający równość wartości.

using System;

class Point2
{
    protected int x, y;

    public Point2() : this(0, 0)
    { }

    public Point2(int x, int y)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        //Check for null and compare run-time types.
        if ((obj == null) || !this.GetType().Equals(obj.GetType()))
        {
            return false;
        }
        else
        {
            Point2 p = (Point2)obj;
            return (x == p.x) && (y == p.y);
        }
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (x << 2) ^ y;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1})", x, y);
    }
}

sealed class Point3D : Point2
{
    int z;

    public Point3D(int x, int y, int z) : base(x, y)
    {
        this.z = z;
    }

    public override bool Equals(Object obj)
    {
        Point3D pt3 = obj as Point3D;
        if (pt3 == null)
            return false;
        else
            return base.Equals((Point2)obj) && z == pt3.z;
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return (base.GetHashCode() << 2) ^ z;
    }

    public override String ToString()
    {
        return String.Format("Point2({0}, {1}, {2})", x, y, z);
    }
}

class Example7
{
    public static void Main()
    {
        Point2 point2D = new Point2(5, 5);
        Point3D point3Da = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Db = new Point3D(5, 5, 2);
        Point3D point3Dc = new Point3D(5, 5, -1);

        Console.WriteLine($"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals(point3Da)}");
        Console.WriteLine($"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals(point3Db)}");
        Console.WriteLine($"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals(point3Db)}");
        Console.WriteLine($"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals(point3Dc)}");
    }
}
// The example displays the following output:
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5) = Point2(5, 5, 2): False
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, 2): True
//       Point2(5, 5, 2) = Point2(5, 5, -1): False
type Point(x, y) =
    new () = Point(0, 0)
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        //Check for null and compare run-time types.
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (x <<< 2) ^^^ y

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y})"

type Point3D(x, y, z) =
    inherit Point(x, y)
    member _.Z = z

    override _.Equals(obj) =
        match obj with
        | :? Point3D as pt3 ->
            base.Equals(pt3 :> Point) && z = pt3.Z
        | _ -> 
            false

    override _.GetHashCode() =
        (base.GetHashCode() <<< 2) ^^^ z

    override _.ToString() =
        $"Point({x}, {y}, {z})"

let point2D = Point(5, 5)
let point3Da = Point3D(5, 5, 2)
let point3Db = Point3D(5, 5, 2)
let point3Dc = Point3D(5, 5, -1)

printfn $"{point2D} = {point3Da}: {point2D.Equals point3Da}"
printfn $"{point2D} = {point3Db}: {point2D.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Db}: {point3Da.Equals point3Db}"
printfn $"{point3Da} = {point3Dc}: {point3Da.Equals point3Dc}"
// The example displays the following output:
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5) = Point(5, 5, 2): False
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, 2): True
//       Point(5, 5, 2) = Point(5, 5, -1): False
Class Point1
    Protected x, y As Integer

    Public Sub New()
        Me.x = 0
        Me.y = 0
    End Sub

    Public Sub New(x As Integer, y As Integer)
        Me.x = x
        Me.y = y
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(obj As Object) As Boolean
        ' Check for null and compare run-time types.
        If obj Is Nothing OrElse Not Me.GetType().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
            Dim p As Point1 = DirectCast(obj, Point1)
            Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (x << 2) Xor y
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1})", x, y)
    End Function
End Class

Class Point3D : Inherits Point1
    Private z As Integer

    Public Sub New(ByVal x As Integer, ByVal y As Integer, ByVal z As Integer)
        MyBase.New(x, y)
        Me.z = z
    End Sub

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As Object) As Boolean
        Dim pt3 As Point3D = TryCast(obj, Point3D)
        If pt3 Is Nothing Then
            Return False
        Else
            Return MyBase.Equals(CType(pt3, Point1)) AndAlso z = pt3.z
        End If
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer
        Return (MyBase.GetHashCode() << 2) Xor z
    End Function

    Public Overrides Function ToString() As String
        Return String.Format("Point1({0}, {1}, {2})", x, y, z)
    End Function
End Class

Module Example1
    Public Sub Main()
        Dim point2D As New Point1(5, 5)
        Dim point3Da As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Db As New Point3D(5, 5, 2)
        Dim point3Dc As New Point3D(5, 5, -1)

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Da, point2D.Equals(point3Da))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point2D, point3Db, point2D.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Db, point3Da.Equals(point3Db))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}",
                          point3Da, point3Dc, point3Da.Equals(point3Dc))
    End Sub
End Module
' The example displays the following output
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5) = Point1(5, 5, 2): False
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, 2): True
'       Point1(5, 5, 2) = Point1(5, 5, -1): False

Metoda Point.Equals sprawdza, czy obj argument nie ma wartości null i odwołuje się do wystąpienia tego samego typu co ten obiekt. Jeśli którekolwiek z dwóch sprawdzanie się nie powiedzie, metoda zwraca false.

Metoda Point.Equals wywołuje metodę GetType , aby określić, czy typy czasu wykonywania dwóch obiektów są identyczne. Jeśli metoda użyła sprawdzenia w formie obj is Point w języku C# lub TryCast(obj, Point) w Visual Basic, sprawdzenie zwróci true w przypadkach, gdy obj jest wystąpieniem klasy pochodnej klasy Point, nawet jeśli obj i bieżące wystąpienie nie są tego samego typu czasu wykonywania. Po sprawdzeniu, że oba obiekty są tego samego typu, metoda rzutuje obj na typ Point i zwraca wynik porównywania pól wystąpień dwóch obiektów.

W Point3D.Equals dziedziczona metoda Point.Equals, która zastępuje metodę Object.Equals(Object), jest wywoływana przed wykonaniem czegokolwiek innego. Ponieważ Point3D jest zapieczętowaną klasą (NotInheritable w Visual Basic), sprawdzanie formularza obj is Point w języku C# lub TryCast(obj, Point) Visual Basic jest odpowiednie, aby upewnić się, że obj jest to Point3D obiekt. Jeśli jest to obiekt Point3D, jest rzutowany na obiekt Point i przekazywany do implementacji klasy bazowej Equals. Tylko wtedy, gdy metoda dziedziczona Point.Equals zwraca true , metoda porównuje z pola wystąpienia wprowadzone w klasie pochodnej.

W poniższym przykładzie zdefiniowano klasę Rectangle , która wewnętrznie implementuje prostokąt jako dwa Point obiekty. Klasa Rectangle nadpisuje Object.Equals(Object), aby zapewnić równoważność wartości.

using System;

class Rectangle
{
   private Point a, b;

   public Rectangle(int upLeftX, int upLeftY, int downRightX, int downRightY)
   {
      this.a = new Point(upLeftX, upLeftY);
      this.b = new Point(downRightX, downRightY);
   }

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
      if (obj == null || GetType() != obj.GetType())
          return false;
      Rectangle r = (Rectangle)obj;
      return a.Equals(r.a) && b.Equals(r.b);
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(a, b).GetHashCode();
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y);
    }
}

class Point
{
  internal int x;
  internal int y;

  public Point(int X, int Y)
  {
     this.x = X;
     this.y = Y;
  }

  public override bool Equals (Object obj)
  {
     // Performs an equality check on two points (integer pairs).
     if (obj == null || GetType() != obj.GetType()) return false;
     Point p = (Point)obj;
     return (x == p.x) && (y == p.y);
  }

  public override int GetHashCode()
  {
     return Tuple.Create(x, y).GetHashCode();
  }
}

class Example
{
   public static void Main()
   {
      Rectangle r1 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r2 = new Rectangle(0, 0, 100, 200);
      Rectangle r3 = new Rectangle(0, 0, 150, 200);

      Console.WriteLine($"{r1} = {r2}: {r1.Equals(r2)}");
      Console.WriteLine($"{r1} = {r3}: {r1.Equals(r3)}");
      Console.WriteLine($"{r2} = {r3}: {r2.Equals(r3)}");
   }
}
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
type Point(x, y) =
    member _.X = x
    member _.Y = y

    override _.Equals(obj) =
        // Performs an equality check on two points (integer pairs).
        match obj with
        | :? Point as p ->
            x = p.X && y = p.Y
        | _ ->
            false
    
    override _.GetHashCode() =
        (x, y).GetHashCode()

type Rectangle(upLeftX, upLeftY, downRightX, downRightY) =
    let a = Point(upLeftX, upLeftY)
    let b = Point(downRightX, downRightY)
    
    member _.UpLeft = a
    member _.DownRight = b

    override _.Equals(obj) =
        // Perform an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        match obj with
        | :? Rectangle as r ->
            a.Equals(r.UpLeft) && b.Equals(r.DownRight)
        | _ -> 
            false
        
    override _.GetHashCode() =
        (a, b).GetHashCode()

    override _.ToString() =
       $"Rectangle({a.X}, {a.Y}, {b.X}, {b.Y})"

let r1 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r2 = Rectangle(0, 0, 100, 200)
let r3 = Rectangle(0, 0, 150, 200)

printfn $"{r1} = {r2}: {r1.Equals r2}"
printfn $"{r1} = {r3}: {r1.Equals r3}"
printfn $"{r2} = {r3}: {r2.Equals r3}"
// The example displays the following output:
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
//    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
Class Rectangle 
    Private a, b As Point
    
    Public Sub New(ByVal upLeftX As Integer, ByVal upLeftY As Integer, _
                   ByVal downRightX As Integer, ByVal downRightY As Integer) 
        Me.a = New Point(upLeftX, upLeftY)
        Me.b = New Point(downRightX, downRightY)
    End Sub 
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two rectangles (Point object pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        End If
        Dim r As Rectangle = CType(obj, Rectangle)
        Return a.Equals(r.a) AndAlso b.Equals(r.b)
    End Function

    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(a, b).GetHashCode()
    End Function 

    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("Rectangle({0}, {1}, {2}, {3})",
                            a.x, a.y, b.x, b.y) 
    End Function
End Class 

Class Point
    Friend x As Integer
    Friend y As Integer
    
    Public Sub New(ByVal X As Integer, ByVal Y As Integer) 
        Me.x = X
        Me.y = Y
    End Sub 

    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        ' Performs an equality check on two points (integer pairs).
        If obj Is Nothing OrElse Not [GetType]().Equals(obj.GetType()) Then
            Return False
        Else
           Dim p As Point = CType(obj, Point)
           Return x = p.x AndAlso y = p.y
        End If
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(x, y).GetHashCode()
    End Function 
End Class  

Class Example
    Public Shared Sub Main() 
        Dim r1 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r2 As New Rectangle(0, 0, 100, 200)
        Dim r3 As New Rectangle(0, 0, 150, 200)
        
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r2, r1.Equals(r2))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r1, r3, r1.Equals(r3))
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", r2, r3, r2.Equals(r3))
    End Sub 
End Class 
' The example displays the following output:
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 100, 200): True
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False
'    Rectangle(0, 0, 100, 200) = Rectangle(0, 0, 150, 200): False

Niektóre języki, takie jak C# i Visual Basic, obsługują przeciążenie operatora. Gdy typ przeciąża operator równości, musi również zastąpić metodę Equals(Object), aby zapewnić tę samą funkcjonalność. Jest to zwykle realizowane przez napisanie metody Equals(Object) w oparciu o przeciążony operator równości, jak w poniższym przykładzie.

using System;

public struct Complex
{
   public double re, im;

   public override bool Equals(Object obj)
   {
      return obj is Complex && this == (Complex)obj;
   }

   public override int GetHashCode()
   {
      return Tuple.Create(re, im).GetHashCode();
   }

   public static bool operator ==(Complex x, Complex y)
   {
      return x.re == y.re && x.im == y.im;
   }

   public static bool operator !=(Complex x, Complex y)
   {
      return !(x == y);
   }

    public override String ToString()
    {
       return String.Format("({0}, {1})", re, im);
    }
}

class MyClass
{
  public static void Main()
  {
    Complex cmplx1, cmplx2;

    cmplx1.re = 4.0;
    cmplx1.im = 1.0;

    cmplx2.re = 2.0;
    cmplx2.im = 1.0;

    Console.WriteLine($"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 != cmplx2}");
    Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals(cmplx2)}");

    cmplx2.re = 4.0;

    Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 == cmplx2}");
    Console.WriteLine($"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals(cmplx2)}");
  }
}
// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
[<Struct; CustomEquality; NoComparison>]
type Complex =
    val mutable re: double
    val mutable im: double

    override this.Equals(obj) =
        match obj with 
        | :? Complex as c when c = this -> true
        | _ -> false 

    override this.GetHashCode() =
        (this.re, this.im).GetHashCode()

    override this.ToString() =
        $"({this.re}, {this.im})"

    static member op_Equality (x: Complex, y: Complex) =
        x.re = y.re && x.im = y.im

    static member op_Inequality (x: Complex, y: Complex) =
        x = y |> not

let mutable cmplx1 = Complex()
let mutable cmplx2 = Complex()

cmplx1.re <- 4.0
cmplx1.im <- 1.0

cmplx2.re <- 2.0
cmplx2.im <- 1.0

printfn $"{cmplx1} <> {cmplx2}: {cmplx1 <> cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

cmplx2.re <- 4.0

printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1 = cmplx2}"
printfn $"{cmplx1} = {cmplx2}: {cmplx1.Equals cmplx2}"

// The example displays the following output:
//       (4, 1) <> (2, 1): True
//       (4, 1) = (2, 1): False
//       (4, 1) = (4, 1): True
//       (4, 1) = (4, 1): True
Public Structure Complex
    Public re, im As Double
    
    Public Overrides Function Equals(ByVal obj As [Object]) As Boolean 
        Return TypeOf obj Is Complex AndAlso Me = CType(obj, Complex)
    End Function 
    
    Public Overrides Function GetHashCode() As Integer 
        Return Tuple.Create(re, im).GetHashCode()
    End Function 
    
    Public Shared Operator = (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return x.re = y.re AndAlso x.im = y.im
    End Operator 
    
    Public Shared Operator <> (x As Complex, y As Complex) As Boolean
       Return Not (x = y)
    End Operator 
    
    Public Overrides Function ToString() As String
       Return String.Format("({0}, {1})", re, im)
    End Function 
End Structure

Class Example8
    Public Shared Sub Main()
        Dim cmplx1, cmplx2 As Complex

        cmplx1.re = 4.0
        cmplx1.im = 1.0

        cmplx2.re = 2.0
        cmplx2.im = 1.0

        Console.WriteLine("{0} <> {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 <> cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))

        cmplx2.re = 4.0

        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1 = cmplx2)
        Console.WriteLine("{0} = {1}: {2}", cmplx1, cmplx2, cmplx1.Equals(cmplx2))
    End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'       (4, 1) <> (2, 1): True
'       (4, 1) = (2, 1): False
'       (4, 1) = (4, 1): True
'       (4, 1) = (4, 1): True

Ponieważ Complex jest typem wartości, nie można go uzyskać. Nadpisanie metody Equals(Object) nie musi wywoływać GetType w celu określenia dokładnego typu czasu wykonywania każdego obiektu, lecz zamiast tego może użyć operatora is w C# lub operatora TypeOf w Visual Basic do sprawdzenia typu parametru obj.