Delen via


Basisbeginselen van afhankelijkheidsinjectie in .NET begrijpen

In dit artikel maakt u een .NET-console-app om handmatig een ServiceCollection en bijbehorende ServiceProvider te maken. U leert hoe u services registreert en deze kunt oplossen met behulp van afhankelijkheidsinjectie (DI). In dit artikel wordt het NuGet-pakket Microsoft.Extensions.DependencyInjection gebruikt om de basisprincipes van DI in .NET te demonstreren.

Notitie

Dit artikel maakt geen gebruik van de algemene hostfuncties . Zie Afhankelijkheidsinjectie gebruiken in .NET voor een uitgebreidere handleiding.

Aan de slag

Maak eerst een nieuwe .NET-consoletoepassing met de naam DI.Basics. In de volgende lijst wordt verwezen naar een aantal van de meest voorkomende benaderingen voor het maken van een consoleproject:

U moet de pakketverwijzing toevoegen aan Microsoft.Extensions.DependencyInjection in het projectbestand. Zorg er, ongeacht de benadering, voor dat het project lijkt op de volgende XML van het bestand DI.Basics.csproj :

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="9.0.7" />
  </ItemGroup>

</Project>

Basisbeginselen van afhankelijkheidsinjectie

Afhankelijkheidsinjectie is een ontwerppatroon waarmee u in code vastgelegde afhankelijkheden kunt verwijderen en uw toepassing beter onderhoudbaar en testbaar kunt maken. DI is een techniek voor het bereiken van Inversion of Control (IoC) tussen klassen en hun afhankelijkheden.

De abstracties voor DI in .NET worden gedefinieerd in het NuGet-pakket Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions :

  • IServiceCollection: Definieert een contract voor een verzameling servicedescriptors.
  • IServiceProvider: Definieert een mechanisme voor het ophalen van een serviceobject.
  • ServiceDescriptor: Beschrijft een service met het servicetype, de implementatie en de levensduur.

In .NET wordt DI beheerd door services toe te voegen en te configureren in een IServiceCollection. Nadat services zijn geregistreerd, wordt een IServiceProvider exemplaar gebouwd door de BuildServiceProvider methode aan te roepen. De IServiceProvider fungeert als een container van alle geregistreerde services en wordt gebruikt om services op te lossen.

Voorbeeldservices maken

Niet alle diensten worden gelijk gecreëerd. Voor sommige services is elke keer een nieuw exemplaar vereist wanneer de servicecontainer deze ophaalt (tijdelijke), terwijl andere tussen verschillende aanvragen moeten worden gedeeld (gescopeerd) of voor de hele levensduur van de app (singleton). Zie Servicelevensduur voor meer informatie over de levensduur van de service.

Op dezelfde manier maken sommige services alleen een concreet type beschikbaar, terwijl andere worden uitgedrukt als een contract tussen een interface en een implementatietype. U maakt verschillende variaties van services om deze concepten te demonstreren.

Maak een nieuw C#-bestand met de naam IConsole.cs en voeg de volgende code toe:

public interface IConsole
{
    void WriteLine(string message);
}

Dit bestand definieert een IConsole interface die één methode beschikbaar maakt. WriteLine Maak vervolgens een nieuw C#-bestand met de naam DefaultConsole.cs en voeg de volgende code toe:

internal sealed class DefaultConsole : IConsole
{
    public bool IsEnabled { get; set; } = true;

    void IConsole.WriteLine(string message)
    {
        if (IsEnabled is false)
        {
            return;
        }

        Console.WriteLine(message);
    }
}

De voorgaande code vertegenwoordigt de standaard implementatie van de IConsole interface. De WriteLine methode schrijft voorwaardelijk naar de console op basis van de IsEnabled eigenschap.

Aanbeveling

De naamgeving van een implementatie is een keuze waar uw ontwikkelteam het mee eens moet zijn. Het Default voorvoegsel is een algemene conventie om een standaard implementatie van een interface aan te geven, maar dit is niet vereist.

Maak vervolgens een IGreetingService.cs-bestand en voeg de volgende C#-code toe:

public interface IGreetingService
{
    string Greet(string name);
}

Voeg vervolgens een nieuw C#-bestand toe met de naam DefaultGreetingService.cs en voeg de volgende code toe:

internal sealed class DefaultGreetingService(
    IConsole console) : IGreetingService
{
    public string Greet(string name)
    {
        var greeting = $"Hello, {name}!";

        console.WriteLine(greeting);

        return greeting;
    }
}

De voorgaande code vertegenwoordigt de standaard implementatie van de IGreetingService interface. Voor de service-implementatie is een IConsole primaire constructorparameter vereist. De methode Greet:

  • Hiermee maakt u een greeting op basis van name.
  • Roept de WriteLine methode op het IConsole exemplaar aan.
  • Retourneert de greeting aan de oproeper.

De laatste service die moet worden gemaakt, is het FarewellService.cs-bestand . Voeg de volgende C#-code toe voordat u doorgaat:

public class FarewellService(IConsole console)
{
    public string SayGoodbye(string name)
    {
        var farewell = $"Goodbye, {name}!";

        console.WriteLine(farewell);

        return farewell;
    }
}

Het FarewellService vertegenwoordigt een concreet type, geen interface. Het moet als public worden aangegeven om het toegankelijk te maken voor consumenten. In tegenstelling tot andere soorten service-implementaties die als internal en sealed zijn gedeclareerd, laat deze code zien dat niet alle services interfaces hoeven te zijn. Het toont ook aan dat service-implementaties kunnen zijn sealed om overname te voorkomen en internal de toegang tot de assembly te beperken.

De Program klasse bijwerken

Open het bestand Program.cs en vervang de bestaande code door de volgende C#-code:

using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;

// 1. Create the service collection.
var services = new ServiceCollection();

// 2. Register (add and configure) the services.
services.AddSingleton<IConsole>(
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    });
services.AddSingleton<IGreetingService, DefaultGreetingService>();
services.AddSingleton<FarewellService>();

// 3. Build the service provider from the service collection.
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();

// 4. Resolve the services that you need.
var greetingService = serviceProvider.GetRequiredService<IGreetingService>();
var farewellService = serviceProvider.GetRequiredService<FarewellService>();

// 5. Use the services
var greeting = greetingService.Greet("David");
var farewell = farewellService.SayGoodbye("David");

De voorgaande bijgewerkte code demonstreert de werkwijze:

  • Maak een nieuwe ServiceCollection instantie.
  • Services registreren en configureren in het ServiceCollection:
    • De IConsole, gebruikmakend van de overload functie van de implementatiefactory, retourneert een DefaultConsole-type met de IsEnabled ingesteld op true.
    • De IGreetingService wordt toegevoegd met een bijbehorend implementatietype van DefaultGreetingService type.
    • De FarewellService wordt toegevoegd als een concreet type.
  • Bouw de ServiceProvider van de ServiceCollection.
  • Los de IGreetingService- en FarewellService-diensten op.
  • Gebruik de opgeloste services om een persoon met de naam Davidte begroeten en afscheid te nemen.

Als u de IsEnabled eigenschap van de DefaultConsolefalse bijwerkt, wordt het schrijven van de resulterende berichten naar de console weggelaten door de Greet en SayGoodbye methoden. Een dergelijke wijziging helpt om aan te tonen dat de IConsole service wordt geïnjecteerd in de IGreetingService en FarewellService services als een afhankelijkheid die van invloed is op het gedrag van apps.

Al deze services worden geregistreerd als singletons, maar voor dit voorbeeld werkt het identiek als ze zouden zijn geregistreerd als tijdelijke of gescopeerde-services.

Belangrijk

In dit voorbeeld maakt de levensduur van de service niet uit, maar in een echte toepassing moet u zorgvuldig rekening houden met de levensduur van elke service.

De voorbeeld-app uitvoeren

Als u de voorbeeld-app wilt uitvoeren, drukt u op F5 in Visual Studio, Visual Studio Code of voert u de dotnet run opdracht uit in de terminal. Wanneer de app is voltooid, ziet u de volgende uitvoer:

Hello, David!
Goodbye, David!

Servicebeschrijvingen

De meest gebruikte API's voor het toevoegen van services aan de ServiceCollection zijn generieke extensiemethoden met een specifieke levensduurbenaming, zoals:

  • AddSingleton<TService>
  • AddTransient<TService>
  • AddScoped<TService>

Deze methoden bieden handige mogelijkheden om een ServiceDescriptor exemplaar te maken en toe te voegen aan de ServiceCollection. De ServiceDescriptor is een eenvoudige klasse die een service beschrijft met het servicetype, het implementatietype en de levensduur. Het kan ook implementatiefabrieken en instanties beschrijven.

Voor elk van de services die u hebt geregistreerd in de ServiceCollection, kunt u in plaats daarvan de Add methode rechtstreeks aanroepen met een ServiceDescriptor instantie. Bekijk de volgende voorbeelden:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IConsole),
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    },
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

De voorgaande code is gelijk aan de wijze waarop de IConsole service is geregistreerd in de ServiceCollection. De Add methode wordt gebruikt om een ServiceDescriptor exemplaar toe te voegen dat de IConsole service beschrijft. De statische methode ServiceDescriptor.Describe delegeert aan verschillende ServiceDescriptor constructoren. Overweeg de equivalente code voor de IGreetingService service:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IGreetingService),
    implementationType: typeof(DefaultGreetingService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

In de voorgaande code wordt de service beschreven met het servicetype, het implementatietype en de IGreetingService levensduur. Overweeg ten slotte de equivalente code voor de FarewellService service:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(FarewellService),
    implementationType: typeof(FarewellService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

In de voorgaande code wordt het concrete FarewellService type beschreven als zowel de service- als de implementatietypen. De service is geregistreerd als een singleton-service.

Zie ook