変数またはプロパティの値に対して算術左シフトを実行し、結果を変数またはプロパティに割り当てます。
構文
variableorproperty <<= amount
部品
variableorproperty
必須。 整数型 (SByte
、 Byte
、 Short
、 UShort
、 Integer
、 UInteger
、 Long
、または ULong
) の変数またはプロパティ。
amount
必須。
Integer
に拡大するデータ型の数値式。
注釈
<<=
演算子の左側の要素には、単純なスカラー変数、プロパティ、または配列の要素を指定できます。 変数またはプロパティを ReadOnly にすることはできません。
<<=
演算子は、最初に変数またはプロパティの値に対して算術左シフトを実行します。 その後、演算子はその操作の結果をその変数またはプロパティに割り当てます。
算術シフトは循環ではなく、結果の一方の端からシフトされたビットがもう一方の端で再導入されないことを意味します。 算術左シフトでは、結果データ型の範囲を超えてシフトされたビットは破棄され、右側の空きビット位置は 0 に設定されます。
オーバーロード
<<演算子はオーバーロードできます。つまり、オペランドがそのクラスまたは構造体の型を持つ場合、クラスまたは構造体はその動作を再定義できます。
<<
演算子をオーバーロードすると、<<=
演算子の動作に影響します。 コードで<<=
オーバーロードするクラスまたは構造体に対して<<
を使用する場合は、再定義された動作を理解していることを確認してください。 詳細については、「 演算子プロシージャ」を参照してください。
例
次の例では、 <<=
演算子を使用して、指定した量だけ残った Integer
変数のビット パターンをシフトし、結果を変数に割り当てます。
Dim var As Integer = 10
Dim shift As Integer = 3
var <<= shift
' The value of var is now 80.
こちらも参照ください
.NET