System.Lazy<T> クラスは、オブジェクトの遅延初期化とインスタンス化を実行する作業を簡略化します。 オブジェクトを遅延初期化することで、必要がない場合にはオブジェクトを作成せずに済みます。また、最初にアクセスされるまで初期化を延期することもできます。 詳細については、「 遅延初期化」を参照してください。
Example 1
次の例は、 Lazy<T>を使用して値を初期化する方法を示しています。
someCondition
変数をtrue
またはfalse
に設定する他のコードによっては、遅延変数が必要ない可能性があるとします。
Dim someCondition As Boolean = False
Sub Main()
'Initialize a value with a big computation, computed in parallel.
Dim _data As Lazy(Of Integer) = New Lazy(Of Integer)(Function()
Dim result =
ParallelEnumerable.Range(0, 1000).
Aggregate(Function(x, y)
Return x + y
End Function)
Return result
End Function)
' Do work that might or might not set someCondition to True...
' Initialize the data only if needed.
If someCondition = True Then
If (_data.Value > 100) Then
Console.WriteLine("Good data")
End If
End If
End Sub
static bool someCondition = false;
// Initialize a value with a big computation, computed in parallel.
Lazy<int> _data = new Lazy<int>(delegate
{
return ParallelEnumerable.Range(0, 1000).
Select(i => Compute(i)).Aggregate((x,y) => x + y);
}, LazyThreadSafetyMode.ExecutionAndPublication);
// Do some work that might or might not set someCondition to true...
// Initialize the data only if necessary.
if (someCondition)
{
if (_data.Value > 100)
{
Console.WriteLine("Good data");
}
}
Example 2
次の例では、 System.Threading.ThreadLocal<T> クラスを使用して、現在のスレッドの現在のオブジェクト インスタンスにのみ表示される型を初期化する方法を示します。
// Initialize a value per thread, per instance.
ThreadLocal<int[][]> _scratchArrays =
new(InitializeArrays);
static int[][] InitializeArrays() => [new int[10], new int[10]];
// Use the thread-local data.
int i = 8;
int[] tempArr = _scratchArrays.Value[i];
'Initializing a value per thread, per instance
Dim _scratchArrays =
New ThreadLocal(Of Integer()())(Function() InitializeArrays())
' use the thread-local data
Dim tempArr As Integer() = _scratchArrays.Value(i)
' ...
End Sub
Function InitializeArrays() As Integer()()
Dim result(10)() As Integer
' Initialize the arrays on the current thread.
' ...
Return result
End Function
See also
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
.NET