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Vous pouvez utiliser des initialiseurs d’objets pour initialiser des objets de type de façon déclarative sans appeler explicitement un constructeur pour le type.
Les exemples suivants montrent comment utiliser des initialiseurs d’objets avec des objets nommés. Le compilateur traite les initialiseurs d’objets en accédant d’abord au constructeur d’instance sans paramètre, puis en traitant les initialisations des membres. Par conséquent, si le constructeur sans paramètre est déclaré comme private
dans la classe, les initialiseurs d’objets qui nécessitent un accès public échouent.
Vous devez utiliser un initialiseur d’objet si vous définissez un type anonyme. Pour plus d’informations, consultez Comment retourner des sous-ensembles de propriétés d’élément dans une requête.
Exemple :
L’exemple suivant montre comment initialiser un nouveau StudentName
type à l’aide d’initialiseurs d’objets. Cet exemple définit des propriétés dans le type StudentName
:
public class HowToObjectInitializers
{
public static void Main()
{
// Declare a StudentName by using the constructor that has two parameters.
StudentName student1 = new StudentName("Craig", "Playstead");
// Make the same declaration by using an object initializer and sending
// arguments for the first and last names. The parameterless constructor is
// invoked in processing this declaration, not the constructor that has
// two parameters.
StudentName student2 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead"
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// an argument for only the ID property. No corresponding constructor is
// necessary. Only the parameterless constructor is used to process object
// initializers.
StudentName student3 = new StudentName
{
ID = 183
};
// Declare a StudentName by using an object initializer and sending
// arguments for all three properties. No corresponding constructor is
// defined in the class.
StudentName student4 = new StudentName
{
FirstName = "Craig",
LastName = "Playstead",
ID = 116
};
Console.WriteLine(student1.ToString());
Console.WriteLine(student2.ToString());
Console.WriteLine(student3.ToString());
Console.WriteLine(student4.ToString());
}
// Output:
// Craig 0
// Craig 0
// 183
// Craig 116
public class StudentName
{
// This constructor has no parameters. The parameterless constructor
// is invoked in the processing of object initializers.
// You can test this by changing the access modifier from public to
// private. The declarations in Main that use object initializers will
// fail.
public StudentName() { }
// The following constructor has parameters for two of the three
// properties.
public StudentName(string first, string last)
{
FirstName = first;
LastName = last;
}
// Properties.
public string? FirstName { get; set; }
public string? LastName { get; set; }
public int ID { get; set; }
public override string ToString() => FirstName + " " + ID;
}
}
Les initialiseurs d’objet peuvent être utilisés pour définir des indexeurs dans un objet. L’exemple suivant définit une classe BaseballTeam
qui utilise un indexeur pour obtenir et définir des joueurs à des positions différentes. L’initialiseur peut affecter des joueurs en fonction de l’abréviation de la position ou du chiffre utilisé pour désigner la position sur les feuilles de match :
public class HowToIndexInitializer
{
public class BaseballTeam
{
private string[] players = new string[9];
private readonly List<string> positionAbbreviations = new List<string>
{
"P", "C", "1B", "2B", "3B", "SS", "LF", "CF", "RF"
};
public string this[int position]
{
// Baseball positions are 1 - 9.
get { return players[position-1]; }
set { players[position-1] = value; }
}
public string this[string position]
{
get { return players[positionAbbreviations.IndexOf(position)]; }
set { players[positionAbbreviations.IndexOf(position)] = value; }
}
}
public static void Main()
{
var team = new BaseballTeam
{
["RF"] = "Mookie Betts",
[4] = "Jose Altuve",
["CF"] = "Mike Trout"
};
Console.WriteLine(team["2B"]);
}
}
L’exemple suivant montre l’ordre d’exécution des initialisations de constructeur et de membre à l’aide du constructeur avec et sans paramètre :
public class ObjectInitializersExecutionOrder
{
public static void Main()
{
new Person { FirstName = "Paisley", LastName = "Smith", City = "Dallas" };
new Dog(2) { Name = "Mike" };
}
public class Dog
{
private int age;
private string name;
public Dog(int age)
{
Console.WriteLine("Hello from Dog's non-parameterless constructor");
this.age = age;
}
public required string Name
{
get { return name; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Dog's required property 'Name'");
name = value;
}
}
}
public class Person
{
private string firstName;
private string lastName;
private string city;
public Person()
{
Console.WriteLine("Hello from Person's parameterless constructor");
}
public required string FirstName
{
get { return firstName; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's required property 'FirstName'");
firstName = value;
}
}
public string LastName
{
get { return lastName; }
init
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's init property 'LastName'");
lastName = value;
}
}
public string City
{
get { return city; }
set
{
Console.WriteLine("Hello from setter of Person's property 'City'");
city = value;
}
}
}
// Output:
// Hello from Person's parameterless constructor
// Hello from setter of Person's required property 'FirstName'
// Hello from setter of Person's init property 'LastName'
// Hello from setter of Person's property 'City'
// Hello from Dog's non-parameterless constructor
// Hello from setter of Dog's required property 'Name'
}
Initialiseurs d’objets sans le mot-clé new
Vous pouvez également utiliser la syntaxe d’initialiseur d’objet sans le new
mot clé pour initialiser les propriétés d’objets imbriqués. Cette syntaxe est particulièrement utile pour les propriétés en lecture seule :
public class ObjectInitializerWithoutNew
{
public class Address
{
public string Street { get; set; } = "";
public string City { get; set; } = "";
public string State { get; set; } = "";
}
public class Person
{
public string Name { get; set; } = "";
public Address HomeAddress { get; set; } = new(); // Property with setter
}
public static void Examples()
{
// Example 1: Using object initializer WITHOUT 'new' keyword
// This modifies the existing Address instance created in the constructor
var person1 = new Person
{
Name = "Alice",
HomeAddress = { Street = "123 Main St", City = "Anytown", State = "CA" }
};
// Example 2: Using object initializer WITH 'new' keyword
// This creates a completely new Address instance
var person2 = new Person
{
Name = "Bob",
HomeAddress = new Address { Street = "456 Oak Ave", City = "Somewhere", State = "NY" }
};
// Both approaches work, but they behave differently:
// - person1.HomeAddress is the same instance that was created in Person's constructor
// - person2.HomeAddress is a new instance, replacing the one from the constructor
Console.WriteLine($"Person 1: {person1.Name} at {person1.HomeAddress.Street}, {person1.HomeAddress.City}, {person1.HomeAddress.State}");
Console.WriteLine($"Person 2: {person2.Name} at {person2.HomeAddress.Street}, {person2.HomeAddress.City}, {person2.HomeAddress.State}");
}
}
Cette approche modifie l’instance existante de l’objet imbriqué plutôt que de en créer une nouvelle. Pour plus d’informations et d’exemples, consultez Initialiseurs d’objets avec des propriétés typées par classe.